聊聊hctf2016

hctf2016在11月底落幕了,零零散散已经过去了2个月了,时至今日,才算是有空收拾下一下去年的得失…

过年了总想写点儿什么,下面的东西就随便说说,祝大家新年大吉x.

聊点儿有的没得

相信很多人都知道当年十一期间闹得沸沸扬扬的L-CTF和XDCTF的事,很多事情的发生让人措手不及,所以西电的大佬们选择了这样的方式来解决问题,而同样的事情其实当时正在发生在杭电HDUISA的身上…但就如当年在知乎上发的一样,为了能让杭电的CTF走的更远,我们选择了今天这条路。

早在16年的5、6月份时候,杭电成立了浙江第二个网络空间安全学院,但没想到的是,在整个信息安全专业被剥离到网安学院的同时,信息安全协会(HDUISA)却留在了通信学院,并在网安学院领导的安排下,成立了新的网络空间安全协会…在很多事情都不知情的情况下,安协和网协就被摆在了对立面上,两个协会,一个趁着学院新成立全校的支持开始大范围招新,我们虽有多年底蕴却又无可奈何,被迫扩大了招新范围…

幸运的是,不管网安学院带着多么大的恶意对待我们,作为两个协会的负责人,我们不希望把精力花费在无意义的内斗上,在各种取舍之后,HDUISA这个名字成了历史,Vidar-Team带着希望出现…

http://vidar.club/

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这时候应该正是十一的时候…hitcon应该也是Vidar正式成立的第一场比赛,也就是这个时候开始,我们承诺HCTF一定会举办下去…

只是没想到,HCTF确实成功办下来了,但是困难重重,最后还被迫取消了线下赛。

不知道有多少人去办比赛有概念,要想办一个优秀的比赛(这个比我装了我不管),比如我们是11月底比赛,从6月学期结束后就要开始收集思路,构想比赛赛制(这个可能是HCTF特有的),然后暑假期间就要沟通赞助,学期开始也就是9月就要开始出题,并且写比赛平台(平台的开发周期很长,还面临一些特殊情况),比赛开始前一个月左右,赛制确定,题目确定,平台确定,比赛开始前一周,所有题目就位定分…提前一周左右开始报名宣传…提前三天左右,开始测试…比赛开始要一直盯着题目,尤其是平台和web题目,要全程看着,几乎不能休息。

不知道有多少人看明白了其中的关键,由于每年暑假都是一次换届,学弟还不够强,学长要毕业实习,所以这个时候人手会非常缺,所以下半年的高校比赛几乎只有我们和西电(别和我提什么WD、xxxxxxxxx),去年有个ZCTF今年也推迟了。

时间回到十月,由于网安学院的事情让我们措手不及,所以等到招新结束,Vidar成立,很多事情才开始变得稳定了起来,我们终于腾出手来去准备HCTF了,首先我们就遇到了第一个问题,赞助问题!

熟悉HDUISA的人一定知道我们比赛之前一直叫做“安恒杯”,但从去年开始,安恒作为我们的赞助方,试图通过我们的比赛宣传旗下的各个产品,非常反感的我们找了新的赞助方,一个是最后合作的赛宁(XCTF),还有一个和我们很熟悉的公司。出于各方面的原因,我们最后选择了和赛宁合作…

这个时候没想到出现了一些插曲,问鼎杯在找我们要了一批题目之后,在宣传比赛的时候冠上了第七届HCTF的名头…所幸的是,虽然办问鼎杯的领导不讲理,但是网安学院的院长很讲理,所以同意去掉HCTF,比赛能够继续筹备下去。

我们都以为事情总算能顺利的进行下去了,可没想到的是赛宁不但提出要使用他们的比赛平台(就是你们比赛时见到的那个),还大幅缩减了策划中的预算(这成了线下赛没能举办的导火索),以至于在比赛开始前一周,我们仍在争论使用赛宁平台的不可预知问题(当时确定了HCTF2016的下层制度、反作弊制度、动态分数制度),最后结局是我们出人帮助他们解决问题。

而我们开发2月的CTF平台被迫雪藏,只有报名页可以看到冰山一角

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这其实是个非常棒的平台,为了不留遗憾,这个比赛平台会进行开发后开源

也许你以为事情就这样结束了,但事实上并没有,因为虽然困难,但这时候我们仍希望能举办线下赛,谁都没想到的是,通信学院的领导不干了,申请过校内比赛的人应该知道,这其实是一个很长的申请流程,但因为各种原因,比赛前不到一周,我们才确定了合作方式…于是通信学院的领导拒绝了我们申请比赛的希望,也就意味着,我们不能使用校内的任何东西…

为了能保证线上赛的顺利,我们找了一个学长的公司,也就是比赛页面能看到的萌新科技

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用学长的公司担任法人代表签了赞助合同,把整个hctf独立于学校外,并和赞助商重新沟通了赞助,修改了奖品,至此,hctf筹备总算是结束了,虽然经历了很多也遇到了很多困难,但结局总是好的。

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所幸的是,hctf还是那个hctf,从8年前开始举办第一届hctf开始,hctf从校内走向全国,从一个普通的校内自娱自乐的比赛,到几年前享誉全国的hctf,hctf总算是没让大部分人失望,我们坚持,ctf虽然是一个竞赛,但仍是一个hack game,比起最后的成绩来说,学习新的知识和体会hack的乐趣才是ctf真正的意义…

不知道这样的ctf还让大家满意吗?将来的hctf会接着和世界接轨,明年的hctf应该会登上ctftime,继续发光发热…

聊一些比赛背后的数据

关于比赛规则,从去年的金币系统开始,我们开始发现,除了传统的ctf解题模式以外,有很多方式让比赛有一些不一样的体验,但金币系统仍然存在很多缺陷,由于没有题目类型,所以可能买错了题目会导致比赛进程大幅度脱节,即使我们推出了打折和金币赠送的方式,仍然不能很好的避免这样的问题。

所以今年我们构想了下层制度,原本的下层制度应该有6层,还配有下层卡,以防止因为题目过于脑洞或者别的导致队伍卡死进度。

经过反复的斟酌,才有了今天的下层制度…5层区分,并把3、4层过关条件改成全部题目的部分…

至于反作弊系统和今年从defcon借鉴的动态分数制度…就没什么可解释的了…最后放一些数据。

成功登陆过的队伍有412支,完成杂项签到的队伍数为235。

完成web签到题目的队伍数为226,结束时还在第一层的队伍有184,在第二层的有168,在第三层的有30,在第四层的有15支,能进入第五层的只有15支。

唯二没有人解出来的题目是Crypto So Amazing和5-days。

最出乎意料的是,浙大AAA在开赛7小时第一个进入了第四层,FlappyPig在14小时第二个进入第四层,而NU1L在半小时后第三个进入第四层。

队伍FlappyPig在开赛24小时第一个进入了第五层! 在接下来的短时间内陆续有七八只队伍进入了第五层…

最后聊一聊encore time

在比赛结束之前,一方面为了能让比赛更激烈,一方面也出于想要收集一些信息的想法,于是提前两小时放出了encore time,最后有138位提交了表单,虽然不能代表所有的参赛者,但起码也是在比赛结束时仍在关注我们的参赛者。

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大部分人还是喜欢我们的比赛的。

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其实不是太有代表性,因为提交表单的人大部分都是最后时间没什么事做的…

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意外的是,动态积分制度还有30%的人不喜欢…

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还有30%的人喜欢,还可以

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赛前我们一直争论的平台问题还是影响了参赛者

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难得的是,我们倾尽心血的反作弊制度得到了一致的好评

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这问题好像没什么意义…

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对题目差评的人不太多

碎碎叨叨的也写了一天,就这样吧o(^▽^)┛

文章目录
  1. 1. 聊点儿有的没得
  2. 2. 聊一些比赛背后的数据
  3. 3. 最后聊一聊encore time